SISTEM INFORMASI PINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER PADA SD NEGERI CBM DEWI SARTIKA KOTA SUKABUMI
Kata Kunci:
information system; library; Flutter; Android; book lendingAbstrak
ABSTRAK
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan signifikan dalam sistem pengelolaan perpustakaan, dari metode manual menuju sistem digital yang lebih efisien. Permasalahan yang terjadi di SDN CBM Dewi Sartika Kota Sukabumi adalah proses peminjaman buku masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan kendala seperti kehilangan data, kesalahan pencatatan, serta kesulitan dalam memantau ketersediaan buku. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi peminjaman buku berbasis Android menggunakan Flutter guna meningkatkan efektivitas layanan perpustakaan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan pengembangan sistem menggunakan model waterfall. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Sistem yang dibangun menggunakan Flutter sebagai framework dan SQLite sebagai database lokal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu mempermudah proses pengelolaan data buku, peminjaman, pengembalian, serta perhitungan denda secara otomatis. Kesimpulannya, penerapan sistem ini dapat meningkatkan efisiensi dan akurasi layanan perpustakaan sekolah.
Unduhan
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Teknologi Informatika dan Rekayasa Terapan-JTIRTA

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.


